BLUR & SHARPEN в After Effects: как управлять фокусом и резкостью в видео
2025-06-15 12:52
Эффекты группы BLUR & SHARPEN — один из самых частых инструментов в After Effects. Они позволяют управлять визуальной выразительностью кадра: расставлять фокус, смягчать или акцентировать изображение, имитировать глубину резкости. Это не просто технический приём, а инструмент художественной выразительности.
В этой статье разберём, какие эффекты входят в группу BLUR & SHARPEN, чем они отличаются друг от друга, в каких задачах применяются, и как правильно их настраивать. Будет полезно и новичкам, и тем, кто хочет использовать размытие и резкость осознанно — без «мыла» и лишних артефактов.
Bilateral Blur
Bilateral Blur — эффект размытия, который сохраняет чёткость краёв объектов, размывая только однородные по цвету и яркости области. В отличие от обычных размытий, он не «размазывает» края, а мягко сглаживает текстуры внутри форм, что делает его полезным для стилизации или очистки изображения без потери деталей.
Условия использования:
Подходит для удаления шумов и артефактов без потери чёткости.
Используется в стилизации видео, где нужно добиться эффекта мягкого пластичного изображения.
Особенно полезен в обработке лиц и кожи, так как сохраняет форму и контуры.
Основные настройки:
Radius — радиус размытия: определяет, насколько широко распространяется эффект. Большие значения увеличивают степень сглаживания, но при слишком высоких могут «замылить» картинку.
Threshold — порог чувствительности: регулирует, насколько сильно должны отличаться пиксели, чтобы размытие не применялось к ним. Низкий порог сохраняет больше деталей, высокий — делает размытие агрессивнее, но может терять края.
Camera Lens Blur
Camera Lens Blur — эффект, имитирующий реальное размытие, создаваемое объективом камеры. В отличие от обычных blur-эффектов, он воспроизводит поведение физической диафрагмы: позволяет задавать форму боке, управлять фокусным расстоянием и использовать карту глубины для создания реалистичной глубины резкости. Особенно полезен для создания художественной расфокусировки и VFX-композитинга.
Условия использования:
Применяется к 2D- и 3D-композициям, где необходимо добавить реалистичное размытие с глубиной. Используется при работе с картой глубины (Depth Map), экспортированной из 3D-сцены или созданной вручную. Эффект подходит для выделения объектов в фокусе, стилизации под объектив камеры и добавления боке. Может быть ресурсоемким и замедлять предпросмотр при высоких значениях настроек.
Основные настройки:
Blur Radius — степень размытия. Главный параметр, управляющий силой эффекта. Высокие значения создают сильную расфокусировку.
Iris Properties — настройки формы диафрагмы:
Shape — количество лепестков (грани боке): от 3 (треугольник) до 20 (почти круг).
Aspect Ratio — соотношение сторон формы. Позволяет вытянуть боке по вертикали или горизонтали.
Rotation — поворот апертуры. Меняет направление фигуры боке.
Diffraction Fringe — добавляет цветные края к ярким объектам, имитируя хроматическую аберрацию линз.
Blur Map — блок управления глубиной резкости:
Layer — слой, содержащий карту глубины.
Channel — выбор канала (обычно Luminance).
Placement — способ применения карты глубины к изображению.
Blur Focal Distance — значение, соответствующее фокусной точке на карте. Всё ближе или дальше — размывается.
Invert Blur Map — инвертирует интерпретацию глубины (светлое становится дальним и наоборот).
Highlight — управление яркими зонами и боке:
Gain — усиление яркости светлых участков.
Threshold — порог: какие пиксели начинают превращаться в боке.
Saturation — насыщенность цвета боке-свечений.
Edge Behavior — определяет, как эффект работает на границах слоя: обрезка, сглаживание или повтор.
Camera Lens Blur — идеальный инструмент для создания оптической атмосферы, художественного расфокуса и симуляции глубины поля, особенно при композитинге с 3D-графикой или видеоматериалом без глубины.
Camera-Shake Deblur
Описание:
Camera-Shake Deblur — эффект для устранения размытия, вызванного дрожанием камеры. Он анализирует движения между кадрами и восстанавливает резкость, максимально корректируя артефакты, появившиеся при случайных рывках камеры. Это инструмент восстановления, а не стилизации, и используется для улучшения качества видеоматериала, особенно снятого с рук.
Условия использования:
Подходит для видео с нежелательным размытием из-за тряски. Эффект особенно уместен при постобработке материала, снятого на мобильные устройства или ручные камеры без стабилизации. Лучше всего работает при незначительном, но резком дрожании. Неэффективен при сильной или сложной (многоосевой) тряске. Может требовать тонкой настройки для достижения оптимального результата.
Основные настройки:
Blur Duration — продолжительность размытия, которое будет компенсировано. Увеличение значения помогает при более долгом движении камеры, но может вносить артефакты при неподходящих условиях.
Deblur Method — метод восстановления. Выбор алгоритма обработки размытия. Разные методы могут давать более чёткие или мягкие результаты, в зависимости от характера дрожания.
Strength — сила устранения размытия. Определяет интенсивность восстановления: более высокие значения — более агрессивная резкость, но возможны артефакты.
Shake Sensitivity — чувствительность к движениям. Настраивает, насколько мелкие движения будут интерпретированы как дрожание. Повышение значения делает эффект чувствительнее, но может привести к переобработке.
Fast Box Blur
Fast Box Blur — эффект размытия, который применяется для создания мягкого, равномерного размытия изображения или текста. Он быстрее стандартного Gaussian Blur и удобен для использования в анимации с эффектами типа Echo, когда нужно добавить мягкость и свечение к следу.
Условия использования:
Используется для размытия любых слоев, включая текст и анимированную графику.
Особенно полезен при создании эхо-эффектов, когда нужно смягчить повторяющиеся кадры.
Подходит для проектов, где важна производительность при сохранении качества размытия.
Можно применять как для художественного эффекта, так и для имитации глубины или движения.
Основные настройки:
Blur Radius — задаёт интенсивность размытия. Значения по осям X и Y можно регулировать вместе или по отдельности.
Iterations — количество итераций размытия. Большее значение делает размытость более мягкой и похожей на Gaussian Blur, но увеличивает нагрузку.
Blur Dimensions — определяет направление размытия:
Horizontal and Vertical — размытие по обеим осям (по умолчанию).
Horizontal — размытие только по оси X.
Vertical — размытие только по оси Y.
Это позволяет управлять направлением эффекта, например, создать размытие только по вертикали для имитации движения вверх/вниз или шлейфа за падающим объектом.
Repeat Edge Pixels — защищает края слоя от затемнения при размытии. Рекомендуется включать, особенно при работе с полноэкранными слоями.
Fast Box Blur — эффективный инструмент для стилизации и оптимизации. В сочетании с Echo он позволяет создавать текстовые анимации с мягкими, кинематографичными следами.
CC Radial Blur
CC Radial Blur — встроенный эффект в After Effects, создающий реалистичное радиальное размытие с имитацией движения по кругу или зум-эффекта. В отличие от CC Radial Fast Blur, этот эффект просчитывает размытие точнее, но работает медленнее. Он чаще используется, когда нужен качественный, кинематографичный эффект вращения или размытия от центра.
Условия использования:
Применяется к любым 2D-слоям: тексту, видео, графике.
Используется для имитации вращения (например, вращающийся текст или логотип), резкого приближения, световых вспышек.
Эффект может быть ресурсоемким, особенно при высоких значениях Blur Amount.
Не имеет встроенной поддержки боке или усиления света, но отлично сочетается с Glow и Levels.
Основные настройки:
Amount — степень размытия. Большие значения создают сильный эффект вращения или зума.
Type — режим размытия:
Scratch — создает эффект размытия по кругу, как при вращении.
Spin — более мягкое, равномерное вращательное размытие.
Zoom — размытие от центра наружу, похоже на быстрый зум.
Quality — качество рендеринга (Low / High). В режиме High эффект просчитывается точнее, но дольше.
Center — точка, из которой происходит размытие. Смещение центра помогает управлять направлением и выразительностью эффекта.
CC Radial Blur подходит для более художественных, выразительных эффектов, когда важна глубина и аккуратность размытия. Это хорошая альтернатива CC Radial Fast Blur, если приоритет — качество визуального результата.
CC Radial Fast Blur
CC Radial Fast Blur — встроенный эффект в After Effects, который создает радиальное размытие от заданной точки, имитируя зум-эффект или вращательное размытие. Отличается высокой скоростью обработки и простым управлением, что делает его удобным для динамичных анимаций и стилизации.
Условия использования:
Применяется для создания ощущения движения: зума, ускорения, вихря.
Подходит для слоев с яркими участками (свет, текст, вспышки) — особенно в переходах, глич-эффектах и VFX-сценах.
Эффект работает в 8-битном, 16-битном и 32-битном режиме.
Хорошо сочетается с Glow, Echo и Optical Flares для более выраженного художественного образа.
Основные настройки:
Amount — интенсивность размытия. Чем выше значение, тем сильнее эффект растяжения от центра. Небольшие значения создают subtle-эффект, большие — мощный «рывок» или взрыв.
Center — координаты точки, из которой исходит размытие. По умолчанию центр композиции. Сдвиг центра позволяет направить эффект от произвольной точки (например, из-за текста или от вспышки).
Zoom — режим размытия (по умолчанию активен):
Bright Zoom — делает эффект более светлым и насыщенным.
Dark Zoom — затемняет размытие, придаёт эффекту более драматичный вид.
Spin — создаёт вращательное размытие по кругу от центра.
CC Radial Fast Blur часто используется для создания motion-переходов, взрывов, усиления движения и стилизации сцен с сильным визуальным акцентом. Это простой, но мощный инструмент, особенно в комбинации с другими эффектами размытия и света.
CC Vector Blur
CC Vector Blur — это продвинутый эффект размытия, который использует карту векторов (Vector Map) для создания динамичного искажения по направлению и интенсивности движения. В отличие от классического размытия, он формирует сложный поток пикселей, похожий на жидкость, дым, энергию или магию. Это мощный инструмент для создания эффектов движения, световых следов, искажений и VFX.
Условия использования:
Применяется при работе с видео, текстом, логотипами и графикой, когда требуется выразительное художественное искажение. Особенно полезен:
для стилизованного движения (энергия, глич, потоки, следы),
в анимации текста и форм,
в визуальных эффектах (взрывы, искажения, магические импульсы),
в переходах и глич-сценах.
Наилучшие результаты достигаются при использовании отдельной карты движения (Vector Map), созданной вручную или экспортированной из 3D. При высоких значениях параметров может требовать дополнительных ресурсов и аккуратной настройки.
Основные настройки:
Type — метод интерпретации направления размытия:
Natural — естественное размытие по вектору (по направлению карты). Подходит для текучих и органичных эффектов.
Constant Length — одинаковая длина размытия, независимо от силы вектора. Даёт равномерный эффект.
Perpendicular — размытие перпендикулярно направлению вектора. Используется для ряби, всплесков.
Direction Center — векторы направлены к или от центра. Даёт эффект взрыва, импульса или втягивания.
Direction Fading — размытие, которое затухает по направлению. Подходит для создания следов и растворения.
Amount — сила размытия. Основной параметр, определяющий степень искажения. Высокие значения создают выразительный след или поток.
Angle Offset — поворот направления векторов. Позволяет изменять угол движения независимо от карты. Используется для стилизации и коррекции направления.
Revolutions — число «витков» или закруток размытия. Добавляет спиралевидное движение и может создавать эффект воронки или вращающегося вихря.
Property (Vector Map) — слой, используемый в качестве карты движения. Источник направления и интенсивности размытия. Можно выбрать любой слой — карту нормалей, глубины, текстуру или маску.
Map Softness — сглаживание карты векторов. Чем выше значение, тем мягче и плавнее переходы между зонами разного направления. Уменьшает резкие артефакты.
CC Vector Blur — это гибкий и мощный инструмент для выразительного визуального движения и деформаций. Его можно использовать как самостоятельно, так и в связке с эффектами вроде Glow, Displacement Map, Turbulent Displace или Echo для создания сложных и многослойных сцен.